Strict Standards: date(): We selected 'Europe/Berlin' for 'CEST/2.0/DST' instead in /homepages/34/d146581096/htdocs/guludespip/ecrire/inc/log.php on line 77
GULUDE http://gulude.fr/ 10 rue Marx Dormoy - 30250 Sommières Téléphone 06 28 06 36 73 Adresse électronique info@gulude.fr Ouverture : Du mardi au vendredi : 10:00 - 12:30 et 14:30 - 19:00 Le samedi : 09:30 - 13:00 et 14:30 - 19:00 fr SPIP - www.spip.net Carte fidélité http://gulude.fr/spip.php?article9 http://gulude.fr/spip.php?article9 2014-10-28T07:40:00Z text/html fr fil-ip article_une <p>La carte de fidélité permet d'obtenir 10% de réduction sur le jeu ou jouet de votre choix lors de votre dixième passage en caisse . Elle permettra, si vous le désirez, d'être aussi informer sur la boutique Gulude par courriel <br class='autobr' /> N'hésitez pas à la demander lors de votre venue à la boutique.</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique7" rel="directory">Rendez-vous</a> / <a href="http://gulude.fr/spip.php?mot3" rel="tag">article_une</a> <div class='rss_texte'><p>La carte de fidélité permet d'obtenir 10% de réduction sur le jeu ou jouet de votre choix lors de votre dixième passage en caisse . Elle permettra, si vous le désirez, d'être aussi informer sur la boutique Gulude par courriel<br class='autobr' /> N'hésitez pas à la demander lors de votre venue à la boutique.<br class='autobr' /> <span class='spip_document_64 spip_documents spip_documents_center'> <img src='http://gulude.fr/IMG/jpg/fiche-fidelite-gulude.jpg' width='500' height='710' alt="" /></span></p></div> Gulude - La boutique qui joue http://gulude.fr/spip.php?article1 http://gulude.fr/spip.php?article1 2014-01-18T13:30:00Z text/html fr fil-ip edito <p>10 rue Marx Dormoy - 30250 Sommières <br class='autobr' /> Téléphone : 09 81 67 90 26 - 06 28 06 36 73 <br class='autobr' /> Pour nous écrire : info@gulude.fr <br class='autobr' /> Plan d'accès à Gulude (google map) <br class='autobr' /> https://www.facebook.com/gulude.fr?... Horaires d'ouverture Du mardi au vendredi 10h - 12h30 et 14h30 - 19h Le samedi 09h30 - 13h et 14h30 - 19h [rouge]FERMETURE DE LA BOUTIQUE[/rouge] - du 28 janvier au 10 février 2014 inclus (...)</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique1" rel="directory">Edito</a> / <a href="http://gulude.fr/spip.php?mot2" rel="tag">edito</a> <div class='rss_texte'><p>10 rue Marx Dormoy - 30250 Sommières<br class='autobr' /> Téléphone : 09 81 67 90 26 - 06 28 06 36 73<br class='autobr' /> Pour nous écrire : <a href="mailto:info@gulude.fr" class='spip_mail'>info@gulude.fr</a><br class='autobr' /> <a href="https://maps.google.fr/maps?ie=UTF8&cid=1416870028306166768&q=GULUDE&iwloc=A&gl=FR&hl=fr" class='spip_out' rel='external'>Plan d'accès à Gulude <i>(google map)</i></a></p> <dl class='spip_document_6 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'> <dt><a href="https://www.facebook.com/gulude.fr?fref=ts" class="spip_out" title='JPEG - 1.1 ko'><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/jpg-5a883.png?1525569137' width='52' height='52' alt='' /></a></dt> </dl><hr class="spip" /><table class="spip"> <thead><tr class='row_first'><th id='id5dab_c0' colspan='2'>Horaires d'ouverture </th></tr></thead> <tbody> <tr class='row_odd odd'> <td headers='id5dab_c0'>Du mardi au vendredi</td> <td>10h - 12h30 et 14h30 - 19h</td></tr> <tr class='row_even even'> <td headers='id5dab_c0'>Le samedi</td> <td>09h30 - 13h et 14h30 - 19h</td></tr> </tbody> </table><table class="spip"> <thead><tr class='row_first'><th id='id2c20_c0' colspan='2'>[rouge]FERMETURE DE LA BOUTIQUE[/rouge] - du 28 janvier au 10 février 2014 inclus</th></tr></thead> <tbody> </tbody> </table> <p><tt><nivoslider|controlNav=false></tt></p> <hr class="spip" /></div> Eduquer, c'est choisir http://gulude.fr/spip.php?article17 http://gulude.fr/spip.php?article17 2013-11-19T14:43:44Z text/html fr Gaëtane article_une <p>« Eduquer, c'est choisir. Les choix que nous faisons lorsque nous achetons des jeux et jouets expriment quelque chose de notre manière de voir et vouloir le monde, d'ouvrir des chemins dans un sens ou dans un autre pour nos enfants ; de leur souhaiter une vie riche en découverte et en liens… »J'aime beaucoup cette pensée de Pascal Deru. Elle nous rappelle qu'à l'heure de la vitesse et de la profusion, il nous appartient de prendre le temps de penser ce que nous donnons à jouer à nos enfants. Je fais (...)</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique5" rel="directory">Coup de coeur</a> / <a href="http://gulude.fr/spip.php?mot3" rel="tag">article_une</a> <div class='rss_texte'><p><i>« Eduquer, c'est choisir.<br class='autobr' /> Les choix que nous faisons lorsque nous achetons des jeux et jouets expriment quelque chose de notre manière de voir et vouloir le monde, d'ouvrir des chemins dans un sens ou dans un autre pour nos enfants ; de leur souhaiter une vie riche en découverte et en liens… »</i>J'aime beaucoup cette pensée de Pascal Deru. Elle nous rappelle qu'à l'heure de la vitesse et de la profusion, il nous appartient de prendre le temps de penser ce que nous donnons à jouer à nos enfants.<br class='autobr' /> Je fais souvent le parallèle avec le souci que l'on peut avoir en tant que parent pour « ce que l'on donne à manger », « ce que l'on sert dans l'assiette » de notre enfant pour qu'il grandisse au mieux. Et bien pour le jeu je pense qu'il en va de même. C'est lui qui va permettre à l'enfant de se construire.<i> « Il est un besoin aussi vital que manger et dormir »</i> (Tourrette et guidetti)<br class='autobr' /> Aussi prenons le temps de choisir un jeu adapté aux besoins de l'enfant, qui soit en accord avec nos valeurs et que l'on ait avant tout envie de partager.<br class='autobr' /> Mais le choix est parfois difficile dans un discours qui prône l'évaluation et la performance et donc qui bien souvent oriente vers des jeux « évaluables » aux résultats mesurables.<br class='autobr' /> Or le jeu est une fin en soi. L'enfant joue pour jouer. Il a besoin de jeux où l'on invente, on imite, on fait semblant. Le jeu symbolique lui permet d'exprimer ses émotions, de s'approprier les codes de la société, d'apprivoiser son environnement, ses sentiments. Et comme le rappelle le psychosociologue J.Epstein : <i>« Les activités d'ordre imaginaire donnent mauvaise conscience aux adultes qui ont l'impression qu'ils ne font rien. Et pourtant ! les enfants auront besoin d'être créatifs, de s'adapter à des situations nouvelles, d'inventer leur avenir. »</i><br class='autobr' /> Alors, à vous de jouer !</p> <hr class="spip" /> <p>Quelques repères : <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> 0/18 mois : jeux d'exercice ( de manipulation)<br class='autobr' /> Toucher- gouter- presser- secouer- taper- tirer- pousser- empiler…. <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> A partir de 18/30 mois : début du jeu symbolique (faire semblant)<br class='autobr' /> Les enfants ont aussi besoin du jeu d'exercice, du jeu d'assemblage (puzzle..) <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> A partir de 4/4.5 ans : début du jeu à règles (jeu de société)<br class='autobr' /> L'enfant est prêt à se confronter à la règle. <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> 8/9 ans : l'enfant s'organise seul dans le jeu de société (il a besoin de se confronter à la règle, aux autres)</p></div> soirée jeux en famille http://gulude.fr/spip.php?article16 http://gulude.fr/spip.php?article16 2013-03-08T14:25:00Z text/html fr Gaëtane <p>La boutique Gulude s'associe à la ludothèque de Sommières pour une soirée conviviale autour du jeu. Détente et bonne humeur seront au rendez vous ! <br class='autobr' /> Alors n'hésitez pas venez nous rejoindre dès 19h30 à l'espace Jules Ferry, 3 bis rue Abbé Fabre à Sommières.</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique7" rel="directory">Rendez-vous</a> <div class='rss_texte'><p>La boutique Gulude s'associe à la ludothèque de Sommières pour une soirée conviviale autour du jeu. Détente et bonne humeur seront au rendez vous !<br class='autobr' /> Alors n'hésitez pas venez nous rejoindre dès 19h30 à l'espace Jules Ferry, 3 bis rue Abbé Fabre à Sommières.</p></div> Woolfy http://gulude.fr/spip.php?article15 http://gulude.fr/spip.php?article15 2013-03-08T13:57:11Z text/html fr Gaëtane <p>Editeur : djeco <br class='autobr' /> Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs <br class='autobr' /> Durée du jeu : 20 à 30 mn <br class='autobr' /> Descriptif : Le grand méchant loup menace de manger nos 3 petits cochons, vite aidons les à construire leur maison en briques et à se mettre à l'abri ! 1 plateau, 3 petits cochons, 3 dés correspondants chacun à la couleur d'un petit cochon, 1 grand méchant loup, 1 marmite,1 maison en briques en 4 morceaux Les joueurs lancent 1 des 3 dés à tour de rôle (dé correspondant au pt cochon que le joueur souhaite faire avancer). En (...)</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique11" rel="directory">Jeux de société</a> <div class='rss_texte'><p>Editeur : djeco</p> <p>Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs</p> <p>Durée du jeu : 20 à 30 mn</p> <p><strong>Descriptif : </strong> <br class='autobr' /> Le grand méchant loup menace de manger nos 3 petits cochons, vite aidons les à construire leur maison en briques et à se mettre à l'abri !<br class='autobr' /> 1 plateau, 3 petits cochons, 3 dés correspondants chacun à la couleur d'un petit cochon, 1 grand méchant loup, 1 marmite,1 maison en briques en 4 morceaux<br class='autobr' /> Les joueurs lancent 1 des 3 dés à tour de rôle (dé correspondant au pt cochon que le joueur souhaite faire avancer). En fonction du résultat le joueur : <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> fera soit avancer le cochon, soit le loup <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> pourra mettre 1 pt cochon à l'abri dans la maison en paille ou en bois<br class='autobr' /> Mais attention si le loup enjambe un petit cochon, ce dernier va directement dans la marmite (les autres pts cochons devront alors venir le délivrer).<br class='autobr' /> Pour construire la maison en brique les pts cochons doivent tomber sur la case brique.</p> <p>La partie est gagnée si les 3 pts cochons réussissent à se mettre à l'abri dans la maison en briques.</p> <p>Variante proposée par Gulude :<br class='autobr' /> Afin que la partie dure moins longtemps (et avant que les enfants s'essoufflent), les joueurs peuvent lancer les 3 dés et ainsi réaliser 3 actions simultanées.<br class='autobr' /> Par ailleurs la face dé « maison » permettant de mettre à l'abri un petit cochon, peut aussi permettre de construire la maison en brique.</p> <p><strong>Le + :</strong><br class='autobr' /> <i>Le matériel (personnages souples, agréables à manipuler), la quantité (très peu de pièces) <br class='autobr' /> La coopération (tous ensemble contre un élément extérieur, la possibilité d'adapter le jeu permet de réfléchir ensemble aux choix des actions à réaliser)</i></p> <dl class='spip_document_71 spip_documents spip_documents_center'> <dt><a href='http://gulude.fr/IMG/jpg/woolfy.jpg' title='JPEG - 21.5 ko' type="image/jpeg"><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/jpg-5a883.png?1525569137' width='52' height='52' alt='' /></a></dt> </dl></div> Hop Hop Hop http://gulude.fr/spip.php?article14 http://gulude.fr/spip.php?article14 2013-03-08T13:30:44Z text/html fr Gaëtane <p>Editeur : Djeco <br class='autobr' /> Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs (2 à 4 conseillés) <br class='autobr' /> Durée du jeu : 10/15mn <br class='autobr' /> Descriptif : <br class='autobr' /> Le vent souffle très fort depuis maintenant quelques jours et le pont qui enjambe la rivière menace de s'écrouler. Vite, vite, il faut aider la bergère à ramener son troupeau de moutons à la bergerie. <br class='autobr' /> 4 plateaux paysages à traverser (montagne-prairie-rivière-bergerie) <br class='autobr' /> Chaque joueur lance à son tour le dé et en fonction du dessin fait : <br class='autobr' /> soit avancer la bergère, le (...)</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique5" rel="directory">Coup de coeur</a> <div class='rss_texte'><p>Editeur : Djeco<br class='autobr' /> Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs (2 à 4 conseillés)<br class='autobr' /> Durée du jeu : 10/15mn</p> <p><strong>Descriptif :</strong><br class='autobr' /> Le vent souffle très fort depuis maintenant quelques jours et le pont qui enjambe la rivière menace de s'écrouler. Vite, vite, il faut aider la bergère à ramener son troupeau de moutons à la bergerie.<br class='autobr' /> 4 plateaux paysages à traverser (montagne-prairie-rivière-bergerie)<br class='autobr' /> Chaque joueur lance à son tour le dé et en fonction du dessin fait : <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> soit avancer la bergère, le chien ou un mouton <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> soit tomber un pilier qui soutient le pont</p> <p>Si le pont est détruit avant que les joueurs aient ramenés tout ce petit monde à la bergerie, c'est perdu, il ne reste plus qu'à reconstruire le pont et retenter notre chance !</p> <p><strong>Le + :</strong><br class='autobr' /> <i>Le matériel en bois, carton rigide, et sa manipulation, l'installation du jeu (elle fait partie intégrante du jeu). <br class='autobr' /> La coopération (tous ensemble contre un élément extérieur).<br class='autobr' /> Le sourire des enfants lorsqu'ils enlèvent un pilier du pont, les éclats de rire lorsque le pont s'écroule.</i></p> <dl class='spip_document_70 spip_documents spip_documents_center'> <dt><a href='http://gulude.fr/IMG/jpg/hophophop.jpg' title='JPEG - 19.3 ko' type="image/jpeg"><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/jpg-5a883.png?1525569137' width='52' height='52' alt='' /></a></dt> </dl></div> Clac Clac http://gulude.fr/spip.php?article12 http://gulude.fr/spip.php?article12 2012-11-23T13:37:00Z text/html fr Gaëtane <p>36 disques étalés sur la table combine 3 symboles de 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis, tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique5" rel="directory">Coup de coeur</a> <div class='rss_texte'><p>36 disques étalés sur la table combine 3 symboles de 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis, tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.</p> <table class="spip"> <tbody> <tr class='row_odd odd'> <td><span class='spip_document_67 spip_documents spip_documents_center'> <img src='http://gulude.fr/IMG/jpg/gigamic-clac_clac-box-bd_2.jpg' width='470' height='300' alt="" /></span></td> <td><span class='spip_document_68 spip_documents spip_documents_center'> <img src='http://gulude.fr/IMG/jpg/gigamic-clac_clac-contenu-bd_2.jpg' width='470' height='300' alt="" /></span></td></tr> </tbody> </table></div> La boutique Gulude http://gulude.fr/spip.php?article8 http://gulude.fr/spip.php?article8 2012-10-31T16:50:50Z text/html fr fil-ip album_une - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique16" rel="directory">Galerie</a> / <a href="http://gulude.fr/spip.php?mot4" rel="tag">album_une</a> Dixit http://gulude.fr/spip.php?article5 http://gulude.fr/spip.php?article5 2012-10-30T15:19:50Z text/html fr fil-ip <p>Dixit est un jeu de société créé en 2008 par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat. Régis Bonnessée a participé à sa création et c'est sa société Libellud qui édite le jeu. En mars 2010 est sortie la première extension du jeu qui propose 84 cartes supplémentaires. <br class='autobr' /> En juin 2010, le jeu est devenu le premier jeu de l'année en Allemagne dont l'auteur et l'éditeur sont français.</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique5" rel="directory">Coup de coeur</a> <div class='rss_texte'><p>Dixit est un jeu de société créé en 2008 par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat. Régis Bonnessée a participé à sa création et c'est sa société Libellud qui édite le jeu. En mars 2010 est sortie la première extension du jeu qui propose 84 cartes supplémentaires.<br class='autobr' /> En juin 2010, le jeu est devenu le premier jeu de l'année en Allemagne dont l'auteur et l'éditeur sont français.<br class='autobr' /> <span class='spip_document_15 spip_documents spip_documents_center'> <img src='http://gulude.fr/IMG/jpg/dixit.jpg' width='280' height='188' alt="" /></span></p></div> Passe trappe - Ferti http://gulude.fr/spip.php?article4 http://gulude.fr/spip.php?article4 2012-10-29T23:30:02Z text/html fr fil-ip <p>L'auteur, Jean-Marie ALBERT, nous propose avec LE PASSE-TRAPPE un jeu d'adresse rapide, excitant et convivial qui vous fera passer un moment inoubliable dans une ambiance très électrique. <br class='autobr' /> L'objectif est de propulser le plus vite possible à l'aide des élastiques le maximum de palets à travers la trappe dans le camp adverse. Mais attention, votre adversaire joue en même temps et fait la même chose que vous ! Des parties endiablées vous attendent et enivreront autant les joueurs que les spectateurs. <br class='autobr' /> LE (...)</p> - <a href="http://gulude.fr/spip.php?rubrique3" rel="directory">Nouveautés</a> <div class='rss_texte'><p><span class='spip_document_1 spip_documents spip_documents_center'> <img src='http://gulude.fr/IMG/jpg/photopass.jpg' width='342' height='251' alt="" /></span><br class='autobr' /> L'auteur, Jean-Marie ALBERT, nous propose avec LE PASSE-TRAPPE un jeu d'adresse rapide, excitant et convivial qui vous fera passer un moment inoubliable dans une ambiance très électrique.</p> <p>L'objectif est de propulser le plus vite possible à l'aide des élastiques le maximum de palets à travers la trappe dans le camp adverse. Mais attention, votre adversaire joue en même temps et fait la même chose que vous ! Des parties endiablées vous attendent et enivreront autant les joueurs que les spectateurs.</p> <p>LE PASSE-TRAPPE existe dans trois tailles : <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> le grand PASSE-TRAPPE mesure 98 x 53 cm <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> le mini PASSE-TRAPPE mesure 60 x 38 cm <br /><img src='http://gulude.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1525569155' width='8' height='11' class='puce' alt="-" /> le micro PASSE-TRAPPE mesure 34 x 21 cm</p></div>